Aus dem Maschinenraum

Entwicklungsstand

Der Fortschritt verbindet technischen Systemstand mit praktischer Alpha-Abnahme. Ein fertiges Teilsystem bedeutet noch kein fertiges Spiel.

Systeme

Technischer Stand

Wie weit Server, Client, Homepage und ihre einzelnen Systeme umgesetzt sind.

in_progress

Server Stand

95%

Server, Login und Welt sind technisch weit fortgeschritten; die vollstaendige Mehrspieler- und Laufzeitabnahme bleibt offen.

95%
complete

Server-Grundlage

100%

C++20, Konfiguration, Logging, Dienste, automatische SQL-Updates und Serverbetrieb.

100%
in_progress

Login & Charaktere

90%

Login und Charaktere funktionieren; Reset-, Mehrbenutzer- und Langzeitabnahme bleiben Teil der Alpha-Prüfung.

90%
in_progress

Welt & Inseln

90%

Welt und Inseln sind spielbar; Kamera, Übergänge und ein störungsfreier Langzeitlauf werden weiter geprüft.

90%
in_progress

Bauen & Wirtschaft

91%

Bauaktionen, Strassenlinien, Wirtschaft und Steuern arbeiten serverautoritativ; Balance und Praxisabnahme bleiben offen.

91%
in_progress

Schiffe

88%

NPC-Schiffe sind wieder sichtbar, Persistenz und Zustandsuebertragung wurden verbessert; die vollstaendige Laufzeitabnahme bleibt offen.

88%
in_progress

Launcher & Installation

78%

Windows-Launcher und selbstenthaltener Installer; veroeffentlichte Ende-zu-Ende-Updatekette noch offen.

78%
in_progress

Client, HUD & Progression

90%

Client, HUD, Audio, Einstellungen und Weltpraesentation sind weit fortgeschritten; kleinere Vertrags- und Laufzeitpruefungen bleiben offen.

90%
in_progress

Homepage & Studio

95%

Homepage, Leitstand, Forum, News und Studio sind weit fortgeschritten.

95%

Spielbare Alpha

Inhalt & praktische Abnahme

Questumfang, hängerfreie Durchläufe, Geschichte, Intro und noch offene Spielinhalte.

in_progress

Fracht, Handel & Quest 23

82%

Fracht, Handel und zugehoeriger Questfortschritt laufen atomar ueber Hintergrund-Worker; breite Laufzeittests stehen noch aus.

82%
in_progress

Quests & NPCs

70%

Die Hauptquest ist bis Q28 einmal vollständig durchgespielt; der zweite Durchlauf und Q29–Q40 stehen aus.

70%
in_progress

Hauptgeschichte

70%

28 von 40 geplanten Hauptquests wurden einmal vollstaendig durchgespielt; Q29 bis Q40 stehen noch aus.

70%
in_progress

Questumfang für die Alpha

14%

28 von rund 200 geplanten und geprueften Alpha-Quests sind vorhanden.

14%
planned

Intro & Sequenzen

5%

Grundlagen sind vorhanden; das eigentliche Intro und die geplanten Spielsequenzen sind noch offen.

5%
in_progress

Alpha-Reife

45%

Gesamteinschaetzung aus Technik, Inhalt und praktischer Abnahme: derzeit etwa 43 bis 48 Prozent.

45%
planned

Dungeon & Expeditionen

5%

MapID-, InstanceID-, Generator-Seed-, Clear- und Raid-ID-Verlaengerungsmodell sind festgelegt; die Laufzeitimplementierung bleibt offen.

5%